04-27
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昨天 18:30 #游戏开发灵感# 在水下的时候,潜艇没油了可就有大麻烦了。片段出自深海生存恐怖游戏:Full Fathom(预计于2024年第三季度发售) http...
昨天 17:30
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 04.29 - 05.05(上)
赛博朋克二八杠自行车,想起没见过公路赛的时候小伙伴就骗我二八杠...
昨天 16:30
调色盘批量变更利器:Vector Chimera
今天推荐一款来自 TowerFall Ascension 的开发商 MiniBoss 的免费小...
昨天 15:30
sadi 发表了日志:我三款平台动作游戏的技术探索
在这个视频我将分享我三款平台动作游戏的技术选择,我为什么放弃Uni...
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游戏历史上的今天
(05-09)
《钻头先生》(PS)
昨天 14:30 #游戏开发灵感# 打破第四面墙?当你在游戏里待机太久的时候:片段出自农场模拟游戏:Edengrall http://t.cn/A6Hwprps ​
昨天 13:30
魔法少女Akarin 发布了帖子:公司孵化项目寻找独立游戏开发者(小组...
如果你现在全职开发独立游戏,想有一个稳定的靠山或需要运营或美术...
昨天 12:30
杂志广告:鬼泣 3:但丁觉醒 - Devil May Cry 3: Dante's Awakening
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昨天 11:30
HOTO-GameStudio 发表了日志:《异兔传说》 开发者日志 V3.0 (世界...
Hello 大家好,我这边又整理了游戏内一些世界观方面的介绍希望大家...
昨天 10:30 像素艺术欣赏:日食(twi: theartistjulian) ​
昨天 09:30
加特胖 评论了文章:游戏设计思考:运气
@一只Walker:运气因素就是:种类,譬如你说的掷骰子——这个动作/机...
昨天 08:30
文学和游戏的论述
这篇文章将对比同题材下的游戏及小说版本,来探讨不同媒介在叙事表...
前天 18:30 像素艺术教程:水滴(twi: Rappenem) ​
前天 17:30
sdjdasha 评论了文章:任天堂DS时代的结束对掌机游戏意味几何
想玩新世代掌机!轻巧的机体和精细制作的小型游戏,怎么可以被淘汰!!
前天 16:30
Three Fourths Home:漫漫归家途,低低沉吟语
当我们讨论游戏叙事为什么不像其他媒介那样“好”的时候,我们往往忘...
前天 15:30
黄金阿鲁卡多 发表了日志:《三国仁义传》四月开发日志
大家好,三月也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个月。完...
前天 14:30
CIKIDA 评论了文章:游戏设计思考:运气
@一只Walker: 运气因素属于游戏层面。掷骰子、高尔夫球场的风、随...
前天 13:30
龙傲天 发布了帖子:程序寻找独立游戏团队(小组:综合讨论组)
我本身是已经完整的做过两个独立游戏项目,已上架steam,所以还有没...
前天 12:30
杂志广告:阿比历险记 - Oddworld: Abe's Oddysee
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前天 11:30
蒐藏馆工作室 发表了日志:【独立游戏】【中式梦核】《杀青》开发日...
各位好,我是蒐藏馆工作室的猫叔。这是我们第一篇开发日志,在4月17...
前天 10:30 像素艺术欣赏:一组色卡,画出两种不同角色(twi: pixelartnoob42) ​
前天 09:30
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 04.29 - 05.05(中)
@egggrass:工作进度:测试了各种番茄钟(看来还是关闭电脑效果最...
前天 08:30
拯救《99方块》的魔法
那个结合了俄罗斯方块与物理现实的 flash 小游戏是一切的起点,但是...
05-06 #游戏开发灵感# 你的游戏非常的有趣,但是呢你的烂苹果又增强了这一点。(twi: Housefiregames) http://t.cn/A6Tsr6vr ​
05-06
yxch1996 评论了文章:关于高难度游戏设计的小思考
嗯 觉得可以补充一下 黑魂1代 和很多其他游戏不同的一点是提供了1....
05-06
The Coma: 记忆中的校园是这样的吗?
之所以能被这款可称之为小品级的恐怖游戏 The Coma 所吸引,仅是由...
05-06
时遥社 发表了日志:关于《Larvend: 彼方》
大家好!这里是星川栀子,是音游《Larvend: 彼方》的制作人。经过了...
05-06 #游戏开发灵感# 永远抵达不了的彼方,可能是因为它自己张腿跑了。片段出自动作角色扮演游戏:V.A Proxy(暂未发售) http://t.cn/A6H7...
05-06
Nova-iMRMuS 发布了帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?(小...
如题,我是一个6年的C++程序员,代码质量优秀且非常熟悉数据结构和...
05-06
杂志广告:黑煞 - BLACK
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I raised you, and loved you, I've given you weapons, taught you techniques, endowed you with knowledge. There's nothing more for me to give you. All that's left for you to take is my life.

The Boss, 合金装备 3:食蛇者

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